#include "ErrorHandler.h"


ErrorHandler::ErrorHandler(void)
{
}


ErrorHandler::~ErrorHandler(void)
{
}

ErrorHandler* ErrorHandler::Instance()
{
	static ErrorHandler* instance = NULL;
	if( instance == NULL )
		instance = new ErrorHandler();

	return instance;
}

void ErrorHandler::Fatal( char* msg )
{
	
}

void ErrorHandler::Warning( char* msg )
{

}

void ErrorHandler::Debug( char* msg )
{

}
